もうちょっといい方法があったんじゃないかなあ……
int size = sizeof(int); led0 = (size >> 0) & 1; led1 = (size >> 1) & 1; led2 = (size >> 2) & 1; led3 = (size >> 3) & 1;
配列化したらダメな感じ?
ハード寄りになるとこんな感じの変数名のコードが平気で自動生成されるから、そのせいなのかも。
組み込み開発やってる人間としてはビットアサインにしろといいたい。
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ウンコードの趣旨とは違い、レビューで指摘...
// Mod yamada Start // 一般的に考えて真偽値を返すメ...
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特別仕様版で関数の機能変えたかったみたい...
/*プロトタイプ宣言省略*/ /*関数hogehoge*/ #ifnde...
constの意味あるの…?
class Hoge { private: // メンバ変数は数百ある...
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配列化したらダメな感じ?